전원부 -VRM - Voltage regulator module

 

우리가 말하는 전원부는 일종의 파워입니다.

파워의 기본적인 역할은 220V의 전압을 컴퓨터에서 사용하는 3.3V, 5V, 12V로 변환해서 공급합니다.

그래서 좋은 파워는 전압을 변환해서 전류를 공급할때 효율이 높습니다.

이 효율이 80PLUS 등급이구요.

 
자 돌아와서 메인보드에 보면 여러 장치들이 있습니다.

CPU,MEMORY,PCH,IGPU,USB,VGA,SATA,M2,FAN....... 기타 등등등등.

자 여기서 12V 그대로 쓰는게 있고 1V,2V........ 낮은 전압으로 구동 하는게 있습니다.


여기서 VRM이 필요하게 됩니다. 파워에서 공급하는 12V를 그대로 사용하지 못하니까요.

VRM은 파워에서 보드로 공급되는 12V의 전압을 장 장치들이 쓸수있는 전압으로 변환해서 공급을 합니다.

CPU의 경우 0.5~1.8V 사이로 설정에 따라 변환해서 공급이 되겠죠.

 

 

보드에 연결해서 사용하는 FAN은 12V이죠?

그래픽카드에 공급되는 전압도 12V입니다. 그래서 파워에서 나오는 그래픽파워 6핀 8핀 그대로 연결하죠?

그래픽카드에서도 GPU와 메모리는 낮은 전압으로 작동되기에 그래픽카드 보드에 따로 전원부가 구성되어 있습니다.


자 기타장치에는 스펙에 맞는 전압만 그대로 공급하면 됩니다. 그런 장치에 필요한 전원부는 간단하죠.

근데 우리가 고스펙의 CPU나 오버클럭을 할때 CPU는 그만큼 높은 전력이 필요합니다.

자연적으로 전원부의 품질에 관심을 갖게 되는거죠.


전원부의 품질을 알려면 전원부의 구조를 알아야 됩니다.

간단하게 가면

PWM컨트롤러 - 게이트 드라이버(드라이버라고 할게요) - H사이드모스펫 -L사이드모스펫 - 쵸크 - 캐패시터

이 전체가 하나의 페이즈입니다.



 

저기 구성에서 하나라도 빠지면 페이즈가 아닌겁니다.

여기서  중요한 부분이  PWM컨트롤러와 H,L 모스펫입니다.

PWM컨트롤러에 의해 멀티 페이즈수가 결정이 되고 H,L모스펫의 스펙에 따라 출력 전류의 양이 결정됩니다.

H,L모스펫에서 RDS(on) - 저항값이 낮고 출력 전류가 높을수록 좋습니다.

 



 

 실제 보드에서의 분류입니다.

여기에서 L모스펫이 2개거나 H모스펫이 2개인 경우도 있습니다.

병렬처리를 해서 저항을줄이기 위해서죠.

 

그런데 기술이 발달하면서 통합칩이 등장합니다.

드라이버와 H,L모스펫을 합쳐서 DrMOS가 나왔습니다.

이렇게 합쳐지니 저항값이 현저하게 낮아지고 발열이 줄어 들었습니다.

3개의 칩이 하나로 합쳐지니 공간도 줄었구요.



 

 

통합칩의 구성은 여러가지가 있는데

PWM컨트롤러에 DRIVER가 내장된 형태.

H,L모스펫만 합쳐진 형태.(NexFET,DualFET등등)

드라이버와 H,L모스펫 3가지가 합쳐진 형태.(DrMOS,PowIRstage)

이런 여러가지 변형된 구조가 있어서 외형만 봐서는 실제 페이즈를 구분하기가 힘들어졌습니다.

 


뻥페이즈를 구분해보자.

 

우선 왜 PWM페이즈가 높은게 좋은가를 알아야겠죠.

전원부의 작동 방식에 대해 설명을 먼저 하겠습니다.

 

여기 2페이즈의 PWM컨트롤러로 페이즈 구성을 해보겠습니다.





캐패시터는 충전지 같은거라 꼭 페이즈수에 맞춰서 있을 필요는 없습니다.

자 여기 전원부에서 1번 페이즈로 신호가 가서 작동을 하면 1번은 켜져서 일을하고 2번은 꺼져서 쉽니다.

이게 반복이에요. 자 이러면 일을 번갈아 가면서 하니까 부하가 적겠죠? 발열도 줄어듭니다.

하나가 켜져서 일하고 나머지는 꺼져있으니 전력효율도 좋습니다.

 

자 PWM컨트롤러가 8페이즈 10페이즈 16페이즈 막 높은 페이즈 컨트롤러를 쓰면 우리가 이런 구분을 할 이유도 없겠죠.

근데 왜 이러냐면 높은 페이즈를 컨트롤하는 칩이 비싸기 때문입니다. 가격이 문제인 거죠.

그래서 변형된 구조가 나옵니다.


더블러칩이 있는 더블러 형식.



1번 PWM신호가 켜집니다. 더블러가 신호를 받아요. 이 신호를 반 나눕니다.

그래서 1-1에 먼저 보내요. 그럼 1-1은 켜집니다. 이때 1-2,2-1,2-2는 꺼집니다.

1-2에 신호를 보냅니다. 그럼 1-1은 꺼집니다. 1-2는 켜지구요.  2-1,2-2는 꺼집니다.

페이즈 4개중에 하나가 켜져 있으면 3개는 꺼져있습니다.

2페이즈 PWM컨트롤러로 4페이즈와 같은 작동을 합니다. PWM신호가 반 나눠져서 작동을 하지만 그래도 8페이즈 효율을 보여줍니다.

 

듀얼아웃풋 형식



하나의 드라이버를 2페이즈가 공유하는 방식입니다.

PWM 1번 신호가 가면 드라이버가 신호를 복사해서 그대로 1-1.1-2에 보냅니다.

이러면 1-1,1-2가 2개가 같이 켜져서 작동합니다. 2-1,2-2는 꺼집니다.

페이즈 구성은 4페이즈이지만 작동방식은 2페이즈와 같습니다.

2페이즈와 작동은 같지만 4페이즈이므로 출력 전류량은 4페이즈입니다.



더블러칩 - 4페이즈와 같은 동작. 4페이즈와 같은 장점을 같는다. PWM신호가 반으로 줄어서 리플노이즈가 증가하지만

              페이즈가 늘어나는 장점이 너무너무 크다.


듀얼아웃풋 - 2페이즈와 같은 동작. 4페이즈의 출력전류량으로 전류량은 커진다.


중국 블소 2018년 첫 이벤트 입니다.

게임 내에서 미션 던전을 돌아서 점수를 모아 아이템을 구매하는 이벤트입니다.



5점,7점,8점,10점 각 4번의 점수를 매일 획득가능합니다.

각 점수별로 미션 던전이 있는데 목록의 던전 중 하나를 클리어하면 됩니다.

클리어 기준은 일반, 숙련 구분없이 어트랙션 퀘스트 1회 완료가 기준입니다.

예를 들어 흑룡교 지하감옥,잊혀진 무덤, 지옥의 용광로 3개의 던전 중 하나의 던전의 어트랙션 퀘스트를 완료하면 5점 획득 가능.

하루 총 30점 획득가능 합니다.



이벤트 기간 중 한번 획득 가능한 미션입니다.

각 항목별 목록의 던전을 각각 5회이상 완료하면 됩니다.(모래신전은 10회)

여기서 태천 보패 1번 2번 3번 획득가능합니다.



이벤트 기간 총 1020점 획득가능.

보패를 바꾸는게 제일 좋은 선택.



2017 일본에서 발매되어 5차 완판된 그 수영복이 블소에서 출시!!!


말이 필요없는 매력의 그 코스튬!!





여름 초반 수영복이 참 성의 없다 느꼈는데 이번에는 인정함.

나이스!! 굿잡!!




블레이드 앤 소울의 모든 직업의 매크로입니다.

매크로 활용성이 낮은 화염검사,화염권사,냉기 기공사는 제외했습니다.


매크로 사용한 영상입니다.






각 직업별로 설명을 하겠습니다.


번개 검사는 발급입니다.

사용에 필요한 조건은 없습니다.


바람 권사는 가속평회,평회,폭평회 순서입니다.

가속평회는 각성 점혈이나 곤륜비공패 발동옵션인 용신체 상태에서 사용가능합니다.

평회는 치명확률100%조건인 상태에서 사용합니다. 정권비급 필수조건입니다.

폭평회는 폭권 비급이 있어야 내력회복이 용이해서 원할한 사용이 가능합니다.


대지 역사는 평파와 격파이며 평파시 대파괴 캐치하게 되어 있습니다.


암흑 역사는 섬멸격풍과 격노격풍입니다.


화염 기공사는 한평폭 싸이클 반복과 한평만 1회 나가게 해뒀습니다.


번개 암살자는 심격심뇌,심격뇌,심뇌 3가지가 있습니다.

심격심뇌와 심격뇌는 5독 상태에서 사용하고

심뇌를 사용하기 위해서는 파천비공패나 선륜비공패가 있어야 합니다.


암흑 암살자는 심암과 심평암입니다.

5독 상태에서 사용하고 심평암의 경우 평의 빈도가 낮나 심암위주로 나가며 내력이 없을 경우 평심으로 나갑니다.


대지 소환사는 장미,해바라기,가시덩굴 반복


바람 소환사는 장미,말벌,덩굴채찍 반복


번개 린검사는 뇌발입니다.

뇌전상태에서 사용합니다.


냉기 주술사는 차원탄,폭마령,사령쇄도,결계 반복과 파열,차원탄3타 2가지가 있습니다.

낙수신공패 결계,강신,압도 상태에서 사용하세요.

폭마령이 쿨인 상태에서 파열,차원탄3타 사용하세요.


암흑 주술사는 흑수,야흑파 2가지 입니다.

강신이나 압도상태에서 흑수를 사용하고

흑수를 사용하지 못할 경우 야흑파를 사용하는데

암흑 기본 싸이클인 야흑파흑수흑파가 돌아갑니다.

수라비급과 흑염룡 비급은 필수로 배우셔야 되고 치명확률도 높아야 제대로 싸이클이 돌아갑니다.


냉기 기권사는 우벽장과 철산고 반복,우벽장과 철산고에 평타까지 반복 2가지 있습니다.

내력이 자주 마르는 경우 평타있는 매크로를 쓰세요.


대지 기권사는 창천권,발경의 반복, 창천권,발경,평타까지 반복 2가지 있습니다.

내력이 자주 마르는 경우 평타있는 매크로를 쓰세요.


암흑 격사는 망상,작렬 반복, 망상,작렬,방출 반복 2가지 있습니다.

기본적으로 망상,작렬을 사용하고

강박을 올리지 않고 싶을때 방출이 있는 매크로를 쓰세요.


화염 격사는 연환,작렬,약점사격 반복입니다.

연환,작렬 반복에 약점사격 바로 캐치 됩니다.



1.NEKY G512 매크로 가이드 영상





매크로 저장 파일 : 다운로드 <- 클릭

마우스 펌웨어와 마우스웨어 버전은

항상 최신으로 업데이트하세요.







2.M6980X 구형의 소스입니다.


다운로드 : G드라이브 <-클릭


ini형식의 파일이며 매크로 편집에서 가져오기로 불러와서 사용하세요.



각 직업별 기본 단축키 세팅은 포함된 그림파일을 확인하고 동일하게 맞추세요.



3.X-mouse는 

매크로 기능이 없는 분들을 위한 공용 마우스 프로그램입니다.

v 2.15 x64 포터블 버전에 블소 프로필을 추가했습니다.


그림파일을 보고 기본 단축키 세팅을 동일하게 합니다.



관리자 권한으로 실행해줍니다.



작업표시줄 알림쪽에서 X-mouse 아이콘을 우클릭해서 설정을 클릭합니다.



1~10번 레이어중에서 사용할 직업 번호를 기억합니다.




작업표시줄 알림쪽에서 X-mouse 아이콘 우클릭하여 사용할 레이어를 클릭해서 지정해서 사용합니다.


다운로드 : BNS X-mouse(한글) <-클릭

DOWNLOAD : BNS X-mouse(English) <-Click




소용돌이 사원까지  엔드스펙 기준입니다.
전체케릭의 스펙은 곤륜무기11~15단(dp차이7만),흑풍악세8~12단(dp차이2만),제왕장갑1~12단(dp차이2만)
신비공패는 전설급. 콩은 진 용신or호신 입니다.
적수시즌이 시작되지 않았기 때문에 적수 신공패는 없습니다.

바람 권사. 모장군 목각. 


화염 검사. 모장군 목각.



대지 소환사. 모장군 목각.



대지 역사. 무간 목각.



번개 린검사. 무간 목각.



냉기주술사. 모장군 목각.



냉기 기권사. 모장군 목각.



번개 암살자. 무간 목각.
무기, 악세, 장갑 차이로 인해 11만 dps 추가.




화염 기공사. 무간 목각.
악세, 장갑 차이로 인해 4만dps 추가.


정리하면 목각 딜 순서로

바람권사>화염검사>대지소환사>대지역사>번개린검사>냉기주술사>냉기기권사>번개암살자>화염기공사

각 직업의 다른 속성의 경우 상대 속성보다 dps가 낮으므로 테스트에서 제외.

무기와 팔찌에서 한섭과 다른 추가 피해의 차이로 dps 밸런스가 다르기 때문에 한섭과는 dps순서가 다를 가능성이 높고
목각 개인딜이기 때문에 강신 투발을 다 받고 하는 던전과도 다를 겁니다.






격사업데이트를 에고하며 격사가 입고 나왔던 의상입니다.
블랙,레드 2가지 버전이 있습니다.
뒷목 부분에 격사 직업마크가 있으며 격사 컨셉으로 제작된 의상인 듯합니다.




소스 소개에 앞서서.......

블레이드 앤 소울(이하 블소)에서 이런 종류의 소스를 매크로라고 해도 되는가?

매크로라 함은 여러가지 작업을 하나로 묶어 놓은 것인데

예를 들어 블소에서 이동을 하고 몹을 잡고 루팅을 하고 이러한 행동을 반복하는 정도?

오토사냥을 연상하면 될 것이다.

그래서 나는 매크로라고 부르기 보다 단축키라고 정의를 하는게 옳다고 본다.

내가 소개하려는 소스들은 2개의 스킬키 또는 여러 개의 스킬키를 하나의 키로 단축시켜 논 것이기 때문이다.






이러한 단축키를 사용하면 좋은 이유는?

블소는 일반적인 온라인게임과는 다르게 단순히 공격만 하는 게임이 아니다.

몹의 패턴이 있고 그에 대응하는 스킬이 다르고 상황별로 대처하는 방법의 선택지가 많은 게임이다.

스킬키를 2~4개씩 누르다가 상황 변화에 대처하는 것과 스킬키 하나를 누르면서 대처하는 것?

당연히 후자가 유리한 상태이다.


여러분은 케릭터의 스펙을 올리고 있을 것이다.

왜냐? 온라인 게임에서 케릭터의 능력치가 높아야 엔드 컨텐츠를 즐기기 가능하며

남들보다 강한 케릭터에 대리 만족도 느끼기 때문이다.

하지만 스펙이 전부일까? 파티플레이를 하다보면 느끼지만

나보다 스펙이 좋은데 딜이 떨어지는 사람이 있다.

나보다 스펙이 낮은데 딜이 나보다 좋은 사람이 있다.


왜 이런 결과가 나오는 걸까?

바로 스킬 컨트롤에서 차이가 난다.

이런 컨트롤은 단시간에 따라잡기는 힘들다. 특히나 아재들은 말이다.

손이 느려서 따라잡지 못하면 게임을 하면 안되나?

이런 단축키를 이용하면 스킬 사용에 있어서 여유가 생기고 상황을 보는 시야도 넓어진다.

거기에 더해서 케릭터의 스펙에 어울릴만한 능력도 보여 줄 수 있는 것이다.




이 소스들이 만능은 아니다.

공격 스킬 여러 개를 하나의 단축키로 모아놨을 뿐이며 단순 반복이다.

이러한 소스를 제대로 이용하기 위해서는 직업의 스킬에 대한 이해가 필요하며

단순 반복을 제외한 스킬들의 적절한 사용이 필요하다.

예를 들어 내력회복,점혈 유지,디버프 유지,저항기 사용 등등, 플레이어의 판단이 필요한 부분이 있다.

나는 단축키 사용이 세부적인 부분에 좀 더 신경을 쓸 수 있게 도움이 되었으면 한다.




이 소스는 암흑 속성 암살자,검사,소환사,권사,화염 기공사,냉기 기권사,대지 역사,주술사가 사용할 수 있다.


소스를 사용한 예시 영상이다.





소스를 받아서 보면 직업별로 나눠져 있다.



폴더안에는 소스 파일이 있고 그림은 조정값을 저장한 것이다.

다른 기종을 사용하는 사람은 그림을 참고하여 만들어 쓸것.



개인의 하드웨어 사양과 네트워크 속도의 차이로 인해 지연시간이 안 맞을 경우가 있다.

각 소스별로 전체 지연 시간들을 10ms~50ms사이로 조정.



소스 DOWNLOAD





http://bns.qq.com/cp/a20160627bnshm/index.htm

이벤트 페이지는 위 링크로


이벤트기간 7월12일~8월10일까지


이벤트 참여 방법


스승과 제자로 계정을 연결


스승이 될 수 있는 조건은 홍문9성 이상.

제자가 될 수 있는 조건은 6월12~7월12일 기간동안 법기연구소 공략 5회미만.

스승은 2명의 제자를 받을 수 있습니다.


스승은 제자로 받을 사람의 QQ번호를 입력하고 초대를 보냅니다.



제자는 초대 확인을 눌러서



초대 수락을 눌러주고 성공하면 스승이 된 사람의 제자 이름에 제자 이름이 등록이 되고

제자가 된 사람은 스승 이름에 스승의 이름이 등록 됩니다.



일일 미션

제자는 7개의 미션을 수행해서 포인트 획득.(오른쪽 버튼을 클릭해서 점수 획득)

스승은 제자가 미션을 수행해서 포인트를 획득했을 경우에만 포인트 획득(왼쪽 버튼을 클릭해서 점수 획득)

*2명의 제자가 미션을 했을 경우 스승은 포인트를 2번 획득 가능.

*미션은 매일 밤12시전까지 수행.(한국시간 새벽1시까지)

*모은 포인트는 하단의 아이템으로 교환 가능.


던전 미션

이벤트 기간 동안 조건에 맞는 던전을 클리어하고 보상 수령.

제자가 보상을 수령하면 스승도 보상 수령가능.


업적 미션

해당하는 업적 점수 도달 후 보상 수령.


칭호 보상

제자 2명이 잊혀진 무덤과 흑룡교 지하감옥을 5회 이상 클리어하고

스승의 포인트가 160점이상이면 일대종사 칭호 획득가능.


http://bns.qq.com/cp/a20160705khdzz/index.html

이벤트 페이지는 위 링크로


이벤트기간 7월12일부터~8월11일까지


이벤트1 매일 출석보상


하루 한번씩 순서대로 체크해서 아이템 보상 수령.

하단에는 5일차,10일차 추가 보상.


이벤트2 미션클리어 보상수령


1번 미션 영석초원

영석초원 세력 일퀘를 3개이상 클리어시 하단의 보상 아이템 3개중 1개를 선택해서 수령.



2번 미션 S급 던전

법기연구소4인,법기연구소6인,나류성지,지옥의 용광로,무신의탑20층,무한의탑55층 중 3개 이상 클리어시

하단의 보상 3개중 1개 선택 수령.



3번 미션 A급 던전

흑룡교 지하감옥,잊혀진 무덤,비탄의 설옥궁,침묵의 해적선,분열의 미궁,격전의 흑음림 중 3개 이상 클리어시

하단의 보상 3개중 1개 선택 수령.


4번 미션 비무

비무+전장 일퀘 3개이상 클리어시 하단의 보상 3개중  1개 선택 수령.

4개의 미션중에서 2개만 선택해서 보상 수령 가능.

미션 이벤트는 매일 참여 가능.





중국애들은 어떻게 잡나 궁금하실분도 있을거 같아서 올립니다.

24인 전체 평균 스펙은 공1000이고 진초or진만, 마천루 악세 풀. 밤바or마천루 보패 풀셋.
중섭은 진초,진만이 악세 하나 보다 싸요. 그래서 기본장비입니다.
한섭보다 체력이 훨씬 높고 타임어택 시간도 더 깁니다.

패턴은 한섭과 동일합니다.


1넴은 머 간단합니다. 쫄나오면 끊고 버프 배달 하고 대충 투닥투닥하면 끄읏.



2넴은 회복때 다운으로 넘기고 넘어와서 탱 흡공하면 기절로 끊고
격리 구분 없이 그냥 외부자는 알아서 닥딜하고 다운,기절 하고 내부자는 그냥 회복 기절로 끊고 닥딜입니다.
버프 배달 안해요.




3넴은 레버 없이 합니다.
2파티씩 나눠서 그냥 모,순 따로 닥딜 하면서 줄넘기 시켜주고요.
버프 꺼져서 죽으면 고양이 보은으로 일어나서 피관리 하면서 닥딜& 줄넘기.



촉마왕은 기존 공략대로 합니다.
최적화 되기전에는 내부에서 끊는게 잘 안되서 리트 몇번 하기도 했었는데
최적화 패치후에는 내부 끊기전에 잡아지네요.